Neste tutorial nós vamos aprender a criar uma animação, que deve ser uma história resumida, que servirá como um teaser para convidar o usuário a conhecer a história que queremos contar. 

Introdução

Conceitos de Animação

A parte mais importante de uma animação é exactamente a historia. Assim é muito importante que o script seja pensado para servir os propósitos de uma animação, não podendo ser escrito da mesmo forma que se escreve uma narrativa para uma long form reading.

A história deve poder ser lida em voz alta em menos de 2 minutos, pois analíticos confirmam que passando 1:30” os utilizadores deixam de assistir ao filme e procuram novos estímulos em outras páginas. Isto é super importante não só para economizar tempo de produção, bem como para não estar a subir coisas que não vão ser consumidas. Há que entender que animação, filmes, documentários, curtas-metragens são produtos diferentes e que servem objectivos diferentes.

Neste tutorial nós vamos aprender a criar uma animação, que deve ser uma história resumida, que servirá como um teaser para convidar o usuário a conhecer a história que queremos contar. Depois desta introdução ao tema, o leitor poderá ler artigos escritos que acompanhem a peça a fim de aprofundar os conhecimentos. A animação é uma forma muito eficaz de apresentar um tema, e de fácil partilha, quando e interessante, vai gerar interesse e poder ser partilhado facilmente nas redes sociais e assim gerar mais utilizadores para o nosso sítio.

História

Nem todas as histórias são adequadas para fazer animação. Assim aqui está um corte da história original: https://news.mongabay.com/2013/0805-costa-rica-deforestation-intensification.html

Script

Proibição de desmatamento de trabalho na Costa Rica

A proibição na Costa Rica de desmatamento de florestas “maduras” parece ser eficaz no sentido de incentivar a expansão agrícola em terras não florestais, constata um estudo publicado na revista Environmental Research Letters de uma pesquisa liderada por Matthew Fagan, da Universidade de Columbia baseada na análise de dados de satélite calibrados com visitas a locais de campo nas planícies do norte da Costa Rica.

O estudo constatou que, desde que a Costa Rica implementou a proibição de conversão de florestas maduras, em 1996, a taxa anual de perda de florestas do velho-crescimento caiu 40%, apesar de um boom agrícola na região. Os resultados sugerem que a Costa Rica ao intensificar a produção agrícola está ao mesmo tempo poupando florestas.

“Observamos que, após a proibição, a perda de floresta madura diminuiu de 2,2% para 1,2% ao ano, e a proporção de abacaxi e outras terras agrícolas, derivadas da floresta madura, orientadas para a exportação diminuiu de 16,4% para 1,9%,” escrevem os pesquisadores. “A expansão da pós-proibição de abacaxi e outras culturas em grande parte substituindo pastagem, plantações de árvores exóticas e nativas e florestas secundárias.”

“Concluímos que os esforços de proteção florestal no norte da Costa Rica têm provavelmente retardado a perda de floresta madura e conseguiram re-direcionar a expansão da área agrícola para áreas fora da floresta madura”. “Nossos resultados sugerem que a proibição de desmatamento pode proteger florestas maduras melhor do que rebrotamentos de florestas mais antigos e pode restringir a compensação para culturas em grande escala de forma mais eficaz de limpeza de pastagens”.

Desvantagens para a intensificação

No entanto, os pesquisadores sugerem que a intensificação pode não ser uma panaceia ecológica. Eles observam que a agricultura intensiva tem se expandido em florestas não protegidas importantes, incluindo as zonas húmidas e florestas secundárias. Além disso, as monoculturas industriais oferecem menos conectividade no habitat de paisagens menos intensivamente gerenciados – um pasto de gado típico inclui cobertura de árvores espalhados que é utilizada por muitas espécies, ao passo que uma fazenda de abacaxi é geralmente desprovidas de árvores e funciona como um deserto biológico. Finalmente, o uso de produtos químicos agrícolas constitui um risco para os animais e habitates aquáticos.

“A produção de abacaxi e banana na Costa Rica depende extremamente altas aplicações de fertilizantes e agrotóxicos”, escrevem os autores. “Na Costa Rica esses agro-químicos têm degradado a qualidade da água e interrompeu os ecossistemas a jusante, e as florestas de altitude contaminados com pesticidas.”

No entanto, a partir de uma perspectiva política de uso do solo, os pesquisadores concluem que a abordagem de Costa Rica pode servir de lição para outras áreas onde as florestas estão sendo convertidas rapidamente para a agricultura.

“As políticas de proteção florestal global podem ser uma ferramenta potencial para promover a poupança da terra em regiões submetidas a desmatamento para agricultura intensiva”.

Audio

A Narração é uma parte muito importante da animação pois permite ao utilizador seguir a história não só visualmente como através da narração, permitindo-lhe uma absorção da informação por muitos mais canais de recepção.

Gravar um audio é uma tarefa que deve ser tida em consideração com seriedade, pois uma má narração poder matar a nossa animação, fazendo com que se transforme numa monotonia. Fazer a locução da voz off e como ser actor, temos de por emoção na historia, e com uma atitude teatral dar ênfase a narrativa nas partes que devemos dar, por exemplo levantando a voz, falando mais rápido ou mais devagar nas alturas em que é adequado para manter o interesse na história.

Ha varias formas de gravar audio, por exemplo um estúdio de gravação. Como este tutorial se dedica a pessoas que queiram fazer tudo do inicio ao fim, e para não estarmos dependentes de estúdios de gravação, há software acessível e até gratuito que permite uma grande qualidade de gravação.

O meu preferido e PCM Recorder que pode ser baixado gratuitamente.

Ele baseia-se em fazer a gravação usando o gravador do seu telefone, e depois tem de subir o seu ficheiro de audio a soundcloud, podendo assim fazer varias tentativas e ter todas as versões de audio online. Para compartir com colegas também e muito eficaz.

Como funciona

Como criar uma animação

Iniciar a preparação para a captura de som clicando no botão vermelho com um circulo dentro. Nesse momento o telefone está preparado para captar som. Para gravar clicar no botão de play verde e começar a falar. Quando termina, clique no botão com o quadrado.

O ficheiro fica gravado, para aceder ao ficheiro de som seleccionar Files e aí vai ver tudo o que já gravou.

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Os ficheiros ficaram nomeados com a data em foram gravados com a adição de _001, _002 etc cronologicamente. Para subir um ficheiro a Soundcloud, primeiro tem de ter uma conta activa, pode criar uma em Soundcloud SignIn.

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Depois faz Log In clicando no botão em cima dos ficheiros, selecciona o ficheiro de audio que quer subir, e clica em Upload. Espera uns minutos e já esta. Depois na sua página de SoundCloud pode baixar para o seu computador o som que quer. Este processo é especialmente útil quando está a gravar entrevistas ou audio na rua e pretende enviar para alguém, usando este método é rápido, eficaz e seguro.

Atenção que a gravação da sua história deve ser feita num local silencioso. Deve ter em atenção e contar a historia com teatralismo, de uma forma seria, mas interessante. As narrações monotónicas tornam-se aborrecidas e ajudam a que os utilizadores se desinteressem, ponha “feeling” na sua narração.

Exemplo:

https://soundcloud.com/marysaints/130809_0011-wav

Usar uma musica de fundo pode ser muito eficaz também. Atenção a não utilizar uma musica com voz ou muito alta pois isso vai dificultar a comunicação.

Existem bancos de musicas grátis, outros que se pagam.

Grátis:

https://www.jamendo.com/en/

https://freeplaymusic.com/

A pagar:

https://audiojungle.net/

Representação Visual

Para ilustrar a sua historia pode usar fotografias, desenhos, ilustrações, recortes, todos os elementos visuais que pretender.

Normalmente as representações iconografias são muito eficazes quando se trabalha com dados e se quer contar uma história com um estilo mais racional e uma estética minimalista.

Eu recomendo “The Noun Project” que e um site com ícones para quase tudo, são grátis e a única coisa que se tem de fazer e no final do projecto definir que uma das fontes na realização deste trabalho foi the noun project.

Aqui pode-se escrever na search que tipo de ícones precisamos e depois baixá-los e usá-los na nossa história.

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Para fazer ilustrações de raiz o melhor programa é o Adobe Illustrator pois os gráficos são exportados como vectores, o que permite que os aumentemos quanto queremos sem perderem qualidade.

Se temos muitos dados para visualizar e queremos fazer gráficos de barras, ou tartes de dados, ou qualquer outro tipo de gráficos, o melhor e mesmo faze-los em Adobe Illustrator.

Storyboard

Para visualizar a história temos que antes de mais nada fazer o storyboard. Ou seja, ir parágrafo por parágrafo e desenhar como queremos representar cada parte da história. Este processo deve ser feito à mão, pois a mão é o caminho mais rápido entre o cérebro e a nossa forma de expressão.

Não se preocupe se “achar” que não tem jeito para desenhar, pois aqui isso não tem problema nenhum, o que interessa é que represente como quer que a história seja visualizada. Depois a ilustração final será feita através de fotografias, vectores ou ícones.

Adobe Illustrator 

Este software é excelente para criar imagens vectoriais. Pode também editar alguns ícones (que baixou do The Noun Project) e combinar diferente ícones para ter um significado seu.

Iniciar um projecto em Ai 

Pode começar com o formato que desejar, pois este ficheiro será exportado em .ai (ficheiro Adobe Illustrator), ou seja terá todas as propriedades de um ficheiro de Illustrator.

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O que quer dizer que caso decida mudar um certo elemento poderá faze-lo, que depois dentro de After Effects será feito o update.

Para fazer formas, basta seleccionar a forma que quer, pode fazer quadrados, círculos, estrelas etc, estes estão guardados por trás de quadrado para isso clique e mantenha clicado o quadrado que lhe vão aparecer todas as opções.

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Importar ícones para Ai (Adobe Illustrator)

> File > Place e escolhe o ícone que quer importar.

Se tiver baixado algum ícone do the noun project, eles veem em svg (Scalable Vector Graphics), dentro de illustrator pode depois salva-lo para o formato que quiser, por exemplo .ai.

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Editar

Para editar ícones dentro de Ai, utilize a seta branca que se chama: Direct Selection Tool (clicando “A” esta opção e automaticamente seleccionada).

Assim pode seleccionar o pequeno pontos que fazem o ícone e modificá-lo como quer.

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Para salvar a sua imagem >File > Save e guarda com o nome pretendido.

Mais Informações

Informações e cursos de Adobe Illustrator

https://www.smashingapps.com/2011/02/08/50-fresh-and-useful-adobe-illustrator-tutorials.html

https://layersmagazine.com/category/tutorials/illustrator

https://mashable.com/2010/08/19/adobe-illustrator-tutorials/

Adobe After Effects

Este software é um espectáculo! Tem muito poder, não e difícil de se aprender, qualquer pessoa o pode controlar, basta para isso dedicação e tempo.

Pode baixar um trial aqui:

https://creative.adobe.com/products/aftereffects

Há muitos tutoriais:

https://www.videocopilot.net/basic/

https://helpx.adobe.com/after-effects/after-effects-cs5-cs55-tutorials.html

https://greyscalegorilla.com/blog/tutorials/software/after-effects/

Mariana Santos, fellow do Knight International Journalism, é uma contadora visual de histórias que realizou trabalho inovador no time interativo no The Guardian, em Londres. Editora de animação qualificada, ela foi pioneira no uso de gráficos animados para transformar as reportagens de dados em algo mais atraente. Ministrou um curso sobre jornalismo interativo no Knight Center for Journalism in the Americas e workshops na Argentina, Dinamarca e Reino Unido. Começou sua carreia como editora de animação e de pós-produção na Universal Music Berlin. Mariana formou-se em design da comunicação e desenho industrial pela Faculdade de Belas Artes da Universidade de Lisboa. Finalizou o mestrado em mídia digital pela Hyper Island, uma companhia de educação em Estocolmo.